少侠江湖志手游
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少侠江湖志手游是一款全新打造的国风武侠扮演类游戏,整个游戏采用结合了国风水墨画风格进行打造,有着浓浓的国风武侠画风,而且游戏在玩法上也是非常的有趣,丰富,整个游戏场景,到所有的角色人物,在到每一个场景打造都是栩栩如生,非常的细腻,在整个过程中也能够感受到各种类型的地图,场景,为来这里的玩家们高度还原呈现出一个超大的的江湖世界,让你们在里面尽情的冒险,战斗,学习武功,感受各种各样的武侠玩法,还原大家前来体验。
少侠江湖志手游简介:
百名国内一线画师倾力打造,力求打磨从立绘到场景的每一处细节。
武林群侠的每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同,竹林、阁楼、古城……每一处场景都精心绘制,挥动你的指尖,即可沉醉到水墨国风式的江湖意境中。
顶级网文大神担纲世界观架构师,打造独具特色的剧情、神功、羁绊,百位大侠聚首江湖,任你招募养成、自由上阵,这个江湖有温度!
特色华山论剑玩法,热血酣战谁是江湖至尊?
百种武林绝学、千种合击组合,个性化培养方案,让你针对不同门派定制战斗策略,烧脑战斗招招制敌!武功招式特效炫酷,全屏大招威震江湖!
少侠江湖志手游特色:
◆【海量福利,升级领盟主特权】
海量福利加持,这个江湖我们肆意闯!上线即送英雄帖、限定头像框等海量资源,升级更有盟主特权免费送!
◆【国风雅韵,竹林水墨动态江湖】
百名国内一线画师倾力打造,力求打磨从立绘到场景的每一处细节。武林群侠的每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同,竹林、阁楼、古城……每一处场景都精心绘制,挥动你的指尖,即可沉醉到水墨国风式的江湖意境中。
◆【丹心侠骨,百位群侠武林聚首】
顶级网文大神担纲世界观架构师,打造独具特色的剧情、神功、羁绊,百位大侠聚首江湖,任你招募养成、自由上阵,这个江湖有温度!
◆【华山论剑,神功秘法热血酣战】
特色华山论剑玩法,热血酣战谁是江湖至尊?百种武林绝学、千种合击组合,个性化培养方案,让你针对不同门派定制战斗策略,烧脑战斗招招制敌!武功招式特效炫酷,全屏大招威震江湖!
少侠江湖志手游开发者的话:
各位少侠们吼啊~
自6月9日“剑胆琴心”测试开启以来,我们从论坛和官方群收到了不少来自少侠们的提问,在整理了少侠们的提问后,特别制作了本期卧谈会,打算通过本期卧谈会来好好地和少侠们聊聊!下面就进入今天的主题吧!
1、你们是换皮!
A:扶额!少侠们真的非常直接,在收集整理少侠们的反馈时提到最多的就是换皮。当然我们不会逃避这个问题,在这边想要和少侠们非常认真的讲《少侠江湖志》是一款养成类卡牌游戏,可以看到非常传统的卡牌玩法和一些微创新的结合,同时也有乐趣养成,合击组合等其他内容等待少侠的体验。在少侠们下结论前,不如来好好体验一下我们在游戏内设计的“小心机”吧!
2、肝不肝?氪不氪?
A:肝不肝,氪不氪其实更多的是个人体验上的不同。作为游戏的开发者一定是希望少侠们大力氪金!(?*?*?)开玩笑的!!!其实我们更希望看到少侠们在游戏内有自己的节奏,有自己的安排。而不拘泥于官方给出的节奏。毕竟这个江湖属于少侠,少侠们可以产出一些《O氪江湖闯荡记》或者《咸鱼少侠游江湖》的记录,展示自己不同于他人的江湖。我们并不是一款不氪金就难以进行,不爆肝就落后于人的游戏。我们更希望少侠们能在这个江湖里自由自在,真正的笑傲江湖!
3、不是武侠国风嘛~怎么感觉人物有的并不武侠呢(指奇奇怪怪的设计)?
A:总的来说《少侠江湖志》是以架空世界观下的国风武侠为主题的卡牌游戏,但是在国风武侠的基础上,我们也尝试做了一些大胆的创新,融入了一些不同的风格,希望可以在游戏的视觉表现上能有一些突破。所以少侠会看到一些“奇奇怪怪并不武侠也不太国风”的设计,这方面开发组也会仔细的记录下来,在之后的优化中做好风格把控。
4、合击技能是否能跳过,或者加速。
A:合击技能作为游戏的小设计之一,我们本想把展示做的更加有趣,也能放大合击技能的威力。看来这点我们做的并不是很好,一来作出的演示少侠们不觉得有趣,二来多次演示造成少侠们对画面的疲倦。这是非常好的建议,开发者已经在和做内部评估,希望最后可以给少侠一个满意的答复!
5、强化扫荡的时候能不能直接跳结果,等待时间比较长啊!
A:扫荡这边是希望能够清楚的列出每轮获得的挑战奖励,以方便少侠做好规划。对于比较想快速扫荡的少侠可能是有一点拖沓。关于这点开发组也已经在讨论中,希望能够给不同节奏的少侠们提供便捷又清晰的结果展示。
6、别叭叭了!几月上线!希望你们耗子尾汁!
A:咿唔唔咦~别催了别催了!在做了在做了!
知道少侠们想要体验江湖武侠的快感,但是我们也知道自身还有很多急需改进优化的地方,希望以最好的状态迎接少侠们的到来,我们会加紧优化游戏,争取尽快上线!(不敢随便许诺时间呜呜呜~)