原神1.6体验服
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原神1.6体验服这是一款自由度非常高的开放世界探索手游,游戏主以自由探索玩法为主,丰富的场景地图制作非常的精细,生动的角色刻画,让玩家们进入一个最为真实的开放世界,原神1.6体验服开放了最新的玩法内容,以及全新的角色桐生万叶测试,以及全新的羽球节活动的放开,海量丰富的玩法内容等你来体验,喜欢原神的小伙伴们,赶紧加入进来吧,跟我一起来下载体验全新的内容,享受最新版本的趣味玩法吧。
原神1.6体验服游戏优势
1、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
2、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
3、超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的。
4、每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮。
原神1.6体验服游戏亮点
1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;
2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者。
原神1.6体验服游戏评测
1、一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。
2、关于类似“诅咒宝箱”的清理怪物才能获取宝箱内容的设计,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本还是大地图,大地图设计诅咒宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是希望开放世界不要有太多副本,否则本末倒置了。
3、点燃问题,我看到角色点燃地面后似乎也会对自己造成伤害,那么还是这个问题,这是副本还是大地图?如果是大地图,这样的设计也不妥当,容易对部分玩家造成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合造成影响——早期DNF树精丛林可不怎么待见枪炮师。有环境交互是好事,但是多人游戏的环境交互需要结合实际。
4、操作上,我注意到在释放aoe技能时,范围可以自由选取。但是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动还是直接触摸选中,作为手机游戏,当然是触摸操作更加平滑,但是作为主机游戏,摇杆拖动也非常影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的aoe神技中也颇觉不爽。当然直接自动选取也没啥问题。这可以说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接自动选择,可是原神是3d游戏并且是一个可以跳跃也可以支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需要思考的问题。
5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。