《骑士对决》游戏评测:从天而降的意外佳作
《骑士对决》(Rival Knights)是由Gameloft带来的一款中世纪骑士冲锋模拟游戏,游戏目前仅登陆iOS平台。Gameloft从Java时代一路笑傲江湖 (预订)至今,可谓手游界的暴雪,这么老谋深算的公司却在世界杯期间发行一款骑士游戏实在让人费解。另一方面,由于《骑士对决》在发行前做的宣传很少,所以游戏上线后只有少量媒体在关注。但被世界杯抢走的关注度没有影响中古爱好者对该游戏的喜爱,游戏上线至今服务器里的中文名玩家越来越多。这款游戏到底是如何在足球热浪中杀出一条血路来的?今天就带大家一起冲进欧洲中世纪的烽烟里去。
玩法评分 ★★★★☆
在中世纪题材的影视作品中,我们经常能看到连人带马全副武装的重装骑士,手持巨大的长矛冲向敌阵的震撼场景。《骑士对决》模拟的就是重装骑士在城堡中训练和比赛的过程。作为一名出身卑微的骑士,玩家要一路过关斩将,挑战拥有不同爵位的对手,最终赢得国王的认可,抱得美人归。
在每一场骑士对决中,胜负取决于对战双方的铠甲值、速度值、攻击值。铠甲值主要通过购买和升级装备来提升,速度值则由马匹的素质和冲锋时的QTE结果决定,攻击值除了看长矛的杀伤力外,还受玩家戳刺目标的准确程度影响。游戏就像田忌赛马一样,三大数值中两条占优者获胜。除了上面说的装备和主动操作影响外,玩家也可以在赛前购买属性加成,当然这个就属于付费服务了。
游戏共有三大模式:剧情模式、锦标赛模式、淘汰赛模式。剧情模式需要消耗皇家印章来推进,也就是体力设定了。剧情模式中有多种比赛,像普通的对决、有装备赞助的对决、要连胜三局的山丘之王赛、要求三局两胜的BOSS战等,玩法非常丰富。另一方面挑战赛需要消耗社交印章,挑战赛虽然是与其他玩家对战,但不是即时的。玩家们通过战胜对手攒积分去赢奖励。淘汰赛模式是最让人难理解的,八人制的淘汰赛需要10钻石的报名费,报名费将全部返还前三名的胜者。笔者参加了一次淘汰赛,进行一次冲锋之后,居然要24小时才能获得胜负判定……24小时候笔者被判负,也没有给出更多说明,这个淘汰赛非常坑爹,是游戏的一大败笔。
画面评分 ★★★★★
从画面的角度说,本作无可挑剔。游戏完美的重现了中世纪城堡中骑士冲撞拼杀的场面:从中世纪风格的人物油画,到骑士、马匹、铠甲、长矛的造型,再到中古风格十足的城堡、民居等场景,无一不透露着制作者们对中世纪的喜爱和精心刻画。在战斗中,从其实出场亮相,到完美开局时马匹高抬前蹄的示威,再到QTE环节加速后动态模糊带来的速度感,一切细节都把骑士冲锋的震撼表现得淋漓尽致。当玩家的长矛重重的击碎敌人的铠甲时,那种震撼已经是好莱坞大片的级别了,最后再配上游戏场景的清晨、正午、黄昏、夜晚的时间变化,《骑士对决》的画面精致而自然,让玩家身临其境,中古饭一定不能错过了。
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