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召唤与合成内购版

召唤与合成无限钻石版 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:347.7 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:休闲娱乐
  • 更新时间:2020-04-26 17:35:12
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
召唤与合成内购版

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  召唤与合成内购版是一款魔性风格的休闲类游戏,召唤与合成无限钻石版采用了和消除类玩法,战斗全靠消除,带你体验不一样的消除加战斗玩法,告别无脑操作,合理选择消除,才能获得胜利,这次小编带来的是内购版本,在这个版本中,玩家能够免费购买游戏里的所有东西,还将会拥有无限的钻石,帮助玩家轻松玩转这款游戏,快来下载体验吧!

召唤与合成内购版简介

  你好,这里是与众不同的召唤与合成哟,请允许我先用一句话介绍这个游戏能玩什么:原创任意移动消除、合成进化召唤、卡牌策略益智解谜RPG。是不是有点好奇为什么会有那么多类型?因为我们把他们都融合在了一起,而且还不突兀。不过其实这也没什么特别的。在过去的岁月里,召合一直在孜孜不倦的进化着,从人见人嫌到还挺好看的,这份执着和坚持的精神,我想与你分享。

召唤与合成下载

召唤与合成内购版特色

  -充满惊喜创新玩法

  -挑战智商解谜模式

  -丰富帅气怪物家族

  -每次随机探索宝藏

  -紧张刺激实时对战

  -免流量单机也能玩

召唤与合成破解

召唤与合成内购版玩法

  1、角色等级篇

  升级角色等级的两大方法:升级家族、升级家族技能

  另外途径:成功抢矿(关卡随机事件获得的经验带有随机性,不纳入计算)

  小tips:

  家族优先升级低品质的(同等级情况下,低品质的家族耗费金币更少,获取经验值却相同,因此更有性价比)

  家族技能优先升级顺序:低品质家族 > 技能1 > 技能2 > 技能3 >高品质家族

  “觉醒技能”优先顺序:技能树全部点亮 > 技能1/2/3强化 > 召唤类技能(成群、镜像、召唤小怪、分裂、感染等) > 功能性技能(例如:击晕、沉默、被动沉默、被击击晕、复活等) > 职业定位类技能(肉盾加防,战士破甲/反弹,射手加伤,射程等)

  在这里首先明确一下角色等级的重要性

  1.1 在前期角色等级的重要性体现在【保留】属性上,在这里顺便为萌新们科普一下:【保留】是指一场战斗后,为角色保留战斗力最强的N个怪物(卷轴召唤不算在内),其中N的数量就是【保留】的数值;

  1.2 中后期角色等级的价值体现在【宝物】的“属性百分比加成”以及“属性转移”上(指角色属性转移到怪物),配合专属家族等级的装备会更显牛逼。

  2、宝物(装备)

  上文角色等级提及到的引申的属性关联,将会在装备这个章节具体展开。装备的选择要根据不同时期进行选择,因此必须确保尽量根据当前情况保存不同属性的装备

  2.1 前期选择

  上述提到前期偏向于选择【保留】这个属性,因为前期角色属性(数值能力)、家族能力、装备水平都普遍较低,堆高关卡战力的关键点在于“人海战术”,这也是为何1.0.16版本前,镜像未被削弱前这么牛逼的原因。

  角色40级之前,普遍还是比较容易升级的,一般氪金玩家15天左右就可以到达。40级以后的日子基本升级就会很难了,无论是经验值还是升级金币的花费,尤其的金币花费会到达一个夸张的数字,因此笔者在这里基本界定40级为前期的分界线

  2.2 中后期选择

  中后期【宝物】的价值更加倾向于阵容搭配上了,但唯独两个属性是很久不变的重要“属性百分比加成”以及“属性转移”

  属性选择优先级:属性转移 > 属性加成百分比 > 特点家族等级提升

  2.3 强化

  强化宝物会提升:基础属性、属性转移比例、加成百分比、家族等级提升等级

  关于强化的建议:

  每日任务强化任务是必做的

  选择当前使用的装备强化就好,因为强化的“强化值”会保留在装备上,等到装备更换的时候直接吞强化值就会转移到下一个装备上了

  3、家族

  家族其实就是游戏里的卡牌收集系统了,我想玩过卡牌策略游戏的玩家都很清楚这种玩法的构成了。作为《召唤与合成》的核心玩法之一,这个就是我们的攻关核心了,以下将会根据玩家人群仔细分解

  基础认识介绍:

  肉盾作为前排,防御能力显著带有“近身反弹”天赋(肉盾专属),分为两类:残血伤害型(核心技能“嗜血”)、防御功能型(控制类+复活/召唤)

  战士作为半肉半输出,带有“远程反射”天赋(战士专属),分为:输出型(核心“溅射”,辅助“波动”-射手居多)、控制功能型(眩晕类、沉默类、击退-特殊、召唤类)

  射手作为主要输出点,带有肉盾杀手的“巨人猎手”天赋(射手专属),分为:召唤输出流(核心:召唤类技能,核心镜像、成群;代表:海马)、群秒伤害流(核心:输出类技能,核心溅射、波动、破甲/法穿;代表:魔法师)、吸血输出流(核心:吸血、伤害类技能,代表:弓箭手、冰芯灵-SSS卡)

  注意:判断一个卡牌是否有用主要看阵容搭配,而判断一个卡牌是否牛逼,主要看大湿削不削弱!

  tips:必须在组建卡牌时围绕一个核心进行卡组组合,其他2个卡牌均以补充核心卡服务;因此当辅助卡牌需要调整的时候,选取替代品即可,而需要替换核心卡牌的时候,则可能需要重组卡牌

  重点:觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮(除了技能“战吼伤害”,因为有bug啊,伤害先触发,眩晕后触发)

  3.1 非R选择

  对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。

  前期阵容选择:

  A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

  搭配1: 肉盾-猪 搭配2: 肉盾-猪

  战士-方小黑/雷人鸟 战士-方小黑

  射手-魔法师 射手-海马

  这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择

  然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强

  搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。

  中后期阵容:

  推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔

  搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-鬼/骨龙

  战士-鬼/骨龙 战士-雷人鸟

  射手-小鹿 射手-小鹿

  这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。

  雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。

  SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷

  搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。

  3.2 氪金玩家推荐

  对于氪金玩家来说,阵容选择就会更加平滑,可选性更强

  前期阵容选择:

  A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

  搭配1: 肉盾-猪

  战士-方小黑/雷人鸟

  射手-魔法师

  前期开局思路不变,但我仅推荐搭配1,优劣上述已经有分析

  中后期阵容:

  推荐S级卡牌为主:树魔/隆隆魔(石头人)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)璐鹿兽(小鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/提莫

  搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-树魔

  战士-鬼/骨龙 战士-日本龙/刀狼

  射手-小鹿 射手-小鹿

  搭配1就沦为过度卡组,重点推荐搭配2。树魔、日本龙的牛逼,谁用谁知道

  日本龙的技能3“溅射”并且觉醒自带技能3等级提升,可以补充小鹿的群秒不足,树魔的牛逼在于“分裂”、“复活”两个技能,虽然已经被削弱过,但仍然是前排硬盾。

  搭配2的核心思路:小鹿起手控制,树魔前排顶住,配合日本龙的溅射能力点杀前排,面伤、点杀均沾

  3.3 欧皇/大R玩家推荐

  因为人种/付费力不同,我的建议是:你们要么钱多,要么卡牌好,要么都好,所以前期随便浪,只介绍中后期

  中后期阵容:

  标配:冰芯灵、死神、大力士、树魔、刀狼、日本龙

  什么?你说你的阵容不齐整?那么你可以参考氪金一般玩家的玩法,或者继续氪金啊,难道还要我教你们怎么氪金么,你们的手法都要比我还熟练了。

召唤与合成内购版亮点

  卡牌收集升级升星熔炼养成,

  多种战斗沙盘三消多消合成,

  召唤更强形态获得大招技能,

  主角闯关挖矿打宝悬赏长征。

软件截图