火影忍者手游5月28日新版内容一览
火影忍者手游又要出新版本了,官方宣布在5月28日全区全服将进行停机更新,包括安卓和ios系统,具体的开服时间还要以更新完成时间为准,本次更新版本改变内容比较多,因而小伙伴们等待新版开服的时间可能比较长,作为补偿,官方给学员停机更新补偿金币*100,完成版本更新*200,额外还能领到补偿金币*100,小伙伴们请耐心等待,现在让我们先来了解一下新版本的内容吧
全新内容一览
>>>新忍者
静香、奇拉比[少年]、千代[近松十人卫]、角都[晓创生]。
>>>新剧情
忍话剧新增第十三章[金色的闪光]。
>>>忍者时装
激活时装可获得一定属性加成,穿戴时装会改变对应忍者的立绘、战斗形象及站街形象。
>>>升级加速
提升70级后冒险/精英/修罗副本、丰饶之间、活跃度任务和组织祈愿玩法奖励的经验值,帮助各位忍者学员更快提升等级。
全新玩法一览
>>>究极武斗赛
决斗场新增究极武斗赛,每赛季全服段位为暗部1阶及以上的学员达到1万人时开启。暗部1阶及以上段位的学员可参与,每日比赛时间为18:00至24:00;
究极武斗赛赛季将与段位赛保持一致。赛季结算时,究极武斗赛全服前1万名学员可获得对应奖励;
6月1日05:00至6月30日21:00将开启先遣赛季。先遣赛季的内容和奖励均非最终体验,期间会持续进行体验优化。正式赛季开放时间请留意后续官方公告。
>>>忍道系统
参与段位赛及究极武斗赛可获得使用忍者的忍道积分;
忍道排行榜根据忍者的忍道积分进行排名,结算时榜内学员可获得对应忍者的限时忍道排名称号。
功能优化(5月28日停机更新后生效)
>>>决斗场
决斗场背景动画更换为纲手[百豪]主题,匹配动画更换为黄土[忍界大战]主题;
支援忍者功能入口移至决斗场主界面;
优化忍术对战的匹配体验。
>>>小队突袭
降低低等级(90级以下)学员小队突袭数值难度。
>>>丰饶之间
优化“一键完成”结算流程,快速展示三类奖励的结算结果;
开通超影服务可享受免费一键完成。
>>>商城
生存商店、积分赛商店、决斗场商店、组织商店、V特权礼包和每月福袋入口调整至商城内;
商城部分道具价格下调、限购次数调整;
玉石商店玉石兑换功能优化;
特权商店上架猿飞日斩[秽土转生]碎片,售价680金币;
特权商店自来也售价由750金币调整为650金币。
>>>组织购买分红规则调整
无组织加入记录的学员,加入组织不满24小时不参与当天的分红;
有组织加入记录的学员,更换组织不满72小时不参与当天的分红,更换组织时间从加入新的组织时开始计算。
>>>超影服务新增特权
一乐外卖活动享受免费补领;
丰饶之间享受免费一键完成;
修行之路享受免费完成扫荡。
>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具上锁后,解锁时需输入二级密码;
组织首领任命或撤销高层或精英时,需输入二级密码。
>>>其他优化
1. 优化佩恩[天道]技能“神罗天征”、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]技能“神威”等技能的扰动表现效果,技能释放时不会有明显的边界。以及解决部分机型可能出现的异常情况;
2. 秘境探险战斗内增加队伍成员的伤害统计;
3. 适当调高背景音乐《Naruto Main Theme》的默认播放音量;
4. 修正部分通灵兽技能描述;
5. 优化登录界面,提升画面精度;
6. 优化“鹰的羁绊”称号图标;
7. 修复无[二代目土影]分身召回时偶现被地形阻挡的问题;
8. 解决部分小米机型活动界面部分被遮挡的问题。
忍者平衡性调整(5月28日停机更新后生效)
猿飞日斩[秽土转生]:
猿飞日斩[秽土转生]的如意棒·狂风拥有过于强大的无责任起手能力,即使双方互换技能,过长的吸附时间也导致对方在猿飞日斩起身之后仍在处于浮空状态。同时,猿飞日斩的爆发力过于强大,金刚牢壁+豪火龙之术+奥义的组合能在极短的时间内造成大量的伤害,这让对手几乎没有容错空间和反制的机会,大大降低了对战中的博弈乐趣。综合考虑,决定对此忍者互换技能时占绝对优势的设定进行调整,降低伤害爆发力,同时希望增加雷遁的使用频率,增强其反手能力。
具体调整内容如下:
如意棒·狂风:缩短技能持续时间;
金刚牢壁:略微减少技能伤害;
雷遁·轰雷:略微缩短技能前摇,使分身出现的时间更早;
五遁·大连弹之术:取消奥义的时间暂停效果。
药师兜[半蛇斗篷]:
药师兜[半蛇斗篷]拥有较全面的技能机制,出于平衡性考虑,在设计时对其前后摇和奥义性能进行了部分限制,因此导致其起手能力略弱于其他高级招募忍者。观察数据时发现实际表现略低于设计目标,因此这次会增强其起手能力和奥义的反手能力。
具体调整内容如下:
大蛇束缚:技能二段的查克拉刀在释放时可以使用摇杆控制y轴移动;
通灵之术·秽土转生:吸附效果增加对霸体单位生效。
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
野原琳[特别护理]:
释放技能后普攻投掷苦无,起爆苦无的存储时间调整为4秒。
旗木卡卡西:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
土遁·追牙术:略微增加第一击命中敌人造成的僵直时间;
雷遁·雷牢术:增加扫地性能,略微增加技能伤害。
我爱罗:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
砂瀑送葬:提升技能的连击稳定性;
砂阵雨:略微减小技能的前后摇,提升技能的连击稳定性。
油女志乃[新春限定]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
秘术·妙算:增加技能在版边的稳定性;
秘术·神机:略微增加虫球的持续时间和移动速度,略微增加龙卷风的持续时间和吸附范围。
飞段[死司凭血]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
飞镰:增加飞镰和其他技能之间衔接的稳定性;
诅咒仪式/咒术·制定:技能整体重构,在前摇阶段可以使用摇杆控制y轴移动。新增法阵内长按的操作:在法阵内长按技能,会快速对己方和已取血的敌人造成大量伤害并结束法阵。对于原有的短按,略微降低法阵的初始伤害和自残时受到的伤害,略微增加对敌人造成的伤害。技能的冷却时间减少2秒;
恐越死极:略微增大伤害的判定范围。
漩涡鸣人[第一尾]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
朱烙印:提升将对方回拉时的浮空高度;
惨刚拳:提升最后一击的浮空高度。
通灵兽平衡性调整(5月28日停机更新后生效)
猿魔:减小咆哮期间的y轴伤害范围,使其与后续攻击范围一致;降低最后一击的浮空高度;
忍龟:缩短忍龟出现时召唤土流壁的前摇,并且土流壁现在可以击飞敌人;
鹰:略微增加鹰在空中的寻敌范围,提高鹰发现敌人后俯冲抓取的成功率。
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