第五人格新赛季正式开启
第五人格在2020年5月8日进行停服维护更新,本次更新内容有新赛季正式开启,同时也代表赛季冲刺阶段活动结束了,新赛季开启可以继承上一个赛季的段位、奖励等可在各自的赛季规则处、奖励处查看详情,新赛季也改变一些内容问题,新角色、新地图也如约而至,它们已经做好准备,就等各位玩家进行体验啦,下面一起看看还有什么内容吧。
第五人格新赛季正式开启
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周五上午7:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
——本周维护时间为2020年5月8日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;
——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解
——【新赛季】:本周维护后,第十一赛季结束,第十二赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;
——【赛季精华】:本周第十二赛季·精华1正式开放,全新时装更新
——【段位继承】:第十二赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;
——【段位奖励】:第十二赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;
——【推理之径】:第十二赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十二赛季全新奖励,最高可获得机械师奇珍时装-糖果少女;
——【推理积分】:第十二赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
——【阅历系统】:第十二赛季开启后,将开放新的阅历等级奖励,等级上限为110级;
——【第五生涯】:第十二赛季开启后,庄园的生涯数据将会进行更新!同时,生涯系统也增加了很多新的生涯内容和成就标签,快来庄园看看吧;
——【角色认知分继承】:第十二赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承;
——【黑杰克积分】:第十二赛季开启后,黑杰克积分将会以一定比例继承,不同积分段继承系数不同,最高不超过200分;
——【4面骰】:第十二赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十二赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;
——【背景推演】:第十二赛季开放孽蜥、红夫人、邮差的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
——【排位珍宝】:第十二赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得:稀世随身物品【邮差-最后的馈赠】
珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;
——【记忆珍宝】:第十一赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第十一赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;
——【商城】:第十一赛季排位珍宝中的随身物品将上架商城,包括稀世随身物品【26号守卫-未送出的花】,奇珍随身物品【机械师-机械之心】、【调酒师-蝶醉】、【爱哭鬼-幽灵娃娃】,独特随身物品【佣兵-瓶中的萤火虫】、【红夫人-空境】、【园丁-园艺手册】、【入殓师-曼陀罗折纸】;此外,以下时装也将在新赛季开启后开启分期付款功能:【宿伞之魂-残花泪】【红蝶-罗生门】、【祭司-撒玛拉】、【医生-雨中曲】、【先知-独行者】。
新监管者-小提琴家(安东尼奥)加入庄园,获得第十二赛季·精华1中的稀世时装-炼狱奏曲即可免费解锁该角色(本周小提琴家支持匹配赛、联合狩猎模式、黑杰克模式的使用,后续将解禁单人训练模式和排位赛使用)。
——【外在特质-颤栗旋律】
安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章。
求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层[魔音]。
[魔音]:耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗速度降15%/30%/50%。
当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。
——【实体能力-0阶-奏鸣曲】
安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。两个音符飞行至终点后将连线生成[颤栗弦乐]。
[颤栗弦乐]:于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音;求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。
——【实体能力-1阶-狂想曲】
安东尼奥开启持续9秒的演奏:在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。
[颤栗音符]:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
——【实体能力-2阶-无穷动】
在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。
此外,根据共研服的测试情况,我们还对小提琴家做出以下优化调整:
——优化了小提琴家的普通攻击、蓄力攻击命中求生者和场景碰撞的判定;
——略微调整了弦乐可产生伤害的判定时间,使其更符合特效表现;
——调整了弦乐系列技能的预警线宽度,使其更符合实际判定;
——修复了2阶技能-无穷动可能会对命中求生者叠加多层魔音的问题;
——修复了小提琴家在狂想曲状态攻击命中祭司通道会错误地触发攻击恢复动作的问题;
——修复了小提琴家部分动作表现异常的问题。
战斗地图—永眠镇(小)调整后上线正式服,各位访客可在匹配和自定义模式中体验该图,调整后的地图期望后续能进入正式服排位模式。
永眠镇(小)调整说明:
—— 缩小了整张地图的面积
—— 部分地形调整:关闭了车站大门,新开设住宅区通道大门;调整了商业区、墓地以及电车轨道的分布;
—— 新增永眠镇电车提示功能:各位访客可通过接近车站实时获取电车到站时间的倒计时;电车在附近行驶时,轨道附近的玩家将收到警示。
—— 去除了永眠镇的龙卷风
问题修复
—— 修复了求生者频繁切换盯视和跑步状态时,红蝶的攻击无法击中求生者的问题;
—— 优化了湖景村大门内部分组件,略微缩小了大门内可通行区域的面积;
—— 修复了杂技演员在湖景村大门内使用爆弹可能失效的问题;
—— 修复了魔术师在狂欢之椅上被救下后,无法拾取手持物的问题;
—— 修复了自定义设置中,调整小丑装配零件的按钮不能被放大的问题;
—— 修复了点击战绩展开详情页时,瞬间点击其他战绩会出现界面错乱的问题;
—— 修复了排行榜大神观战中段位的星星数量显示错误的问题;
—— 修复了排行榜大神观战中段位排列顺序显示错误的问题;
—— 修复了录像数量到达上限后,在赛后清理录像时无法跳转到“我的录像”的问题;
—— 修复了在五人排位的结算界面,有个界面在战斗胜利时仍显示失败的问题;
—— 修复了机械师操控玩偶治疗求生者瞬间玩偶耐久度耗尽,会导致被治疗的求生者状态异常的问题;
—— 修复了盲女断线重连后场景会变黑的问题;
—— 修复了进入失魂状态的的队友离开游戏后其右上角头像显示会不正确的问题;
—— 修复了杂技演员在月亮河公园地图中的滑梯上使用爆弹时可能会卡在空中的问题;
—— 修复了杂技演员在里奥的回忆地图中的某些地点使用爆弹会卡进建筑物中的问题;
—— 修复了杂技演员在圣心医院地图中某些墙角使用爆弹可以穿越到墙另一边的问题;
—— 修复了单人训练模式中,宿伞之魂同时使用传送和诸行无常时可能会能卡死的问题;
—— 修复了红夫人与镜像交换位置时使用兴奋可能会导致拉回的问题;
—— 修复了里奥的回忆地图中,AI可以直接穿过小木屋附近一处已经放下的木板的问题;
—— 修复了殿堂级Ban选界面在结束后会又出现一次并导致后续无法选角色的问题。
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