《COMPASS战斗天赋解析系统卡池系统》怎么用
《COMPASS战斗天赋解析系统卡池系统》怎么用?
在游戏中卡牌是每个角色的技能和攻击方式,因此卡池也是显得十分的重要。下面ucbug小编就为大家详细的介绍一下COMPASS战斗天赋解析系统卡池系统。
COMPASS战斗天赋解析系统卡池系统介绍:
国服不清楚 日服从我玩的时候算 已经有3次联动了 分别是罪恶装备(dizzy/sol) 初音(miku) 街霸(隆&春丽) 联动期间会出专属的卡池 如果想要联动人物 必须抽满至少50次 得一张专属英雄券 如果2个人物都想要 那就至少100抽了 专属券必得对应联动的人物 但不一定会是你想要的 除非只有一个 比如miku那次
●卡池无保底(划重点)日服每个月会有至少一次的概率up活动 ur概率2倍 sr1.5倍 个人欧过也非过 60连出过4张ur 也有一张都没出的时候 而且 ur中也有不少滥竽充数的(远毒 说的不是你 你信吗)不过游戏后来出了一种ur券 20张券必得一随机ur ur券则是非免费卡池每11次抽卡得1张 算是变相保底了吧 游戏中有3天一次11抽的免费卡池 以及4h一次的免费单抽 不过 免费的你们都懂 各卡池概率都是有公布的 不过我免费出过2张ur 很久远的事了 聊以慰藉 游戏中有数个常驻卡池 也有活动才会出的特定卡池 特定卡池一般是对应特定系列的卡 抽卡代价与常驻一样 不用担心需要氪金之类的 当然 也的确有一个氪金卡池 然而概率却没什么不同 抽过几次的我全是R卡就没抽过了 手动微笑
●卡牌
卡牌有3种属性 火 水 木 三者互相克制 进入游戏后 人物属性与携带卡牌的左边第一张属性保持一致 通过下滑卡牌的方式可以切换人物属性 切换属性有个1s左右的cd 当一方属性克制另一方时则会造成1.2倍的伤害(具体数值记不太清了)所以正常情况是不推荐单一属性的配卡
卡牌效果也是多重多样 按距离有远卡近卡以及范围攻击的周卡 按功效有盾卡(减伤) 奶卡(回血) 位移卡(位移) 干扰卡(晕眩 沉默 击飞 强制位移) 破卡(破盾专用)攻击卡(打伤害)而这些类别又可做进一步区分 比如盾卡的不同百分比与时效减伤 奶卡的单体全体瞬回缓回之差等等 配卡则是决定游戏胜负的关键
⑦升级卡牌/界限突破:
卡牌存在卡等之说 即卡牌等级 每张卡都有自己的三围(攻防血) 有些攻击成长系数高 有些防御成长系数高 有些则是血量成长优异 同样效果的一种卡 却不单单是属性不同 可能这张攻击突出 那么对于输出来说无疑是优选 而另一种可能血板出色 那输出只能无奈放弃
升级就是让卡片等级和属性增长的唯一手段 1-20/20-30/30-40…… 还有更高的 (反正我没有 我最多加1) 如上 每一段为一个界限 升级卡牌需要用到 桶 这唯一材料 桶的获取方式基本为抽卡 开芯片(不同稀有度的卡牌对应不同数量的桶) 完成每日任务 活动赠送 段位奖励等
当卡等达到了20再想升级就需要界限突破了 界限突破要求一定数量的同一卡牌 N/R/SR/UR界限突破需要的数量又不一样 比如SR第一次突破需要5张相同卡牌(含本体) UR第一次则需要2张 且卡牌的每次进一步突破 所需的该卡牌数都会增加 所以某种程度上成为了这个游戏的氪金点
当然 先说一句 这个游戏不氪金完全可以玩 且不一定比氪金差 大佬当我没说 毕竟保底捉鸡 主要还是看肤色
上面就是ucbug小编为大家带来的COMPASS战斗天赋解析系统卡池系统介绍,希望能帮助各位玩家了解卡池系统。
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