《崩坏3》手游关卡掉落有哪些优化
崩坏3掉落有哪些优化,是所有的都优化了吗,接下来小编将要为大家带来关于崩坏3掉落优化的相关信息,希望对你有所帮助。
相信各位舰长已经知道,12月29日晚上18:00起,主线剧情关卡及部分外传关卡、活动关卡掉落有了较大幅度的优化。不过爱酱看到,有部分舰长依然对这次优化有些困惑。
对此,爱酱整理了一部分常见疑问。如果舰长对关卡掉落优化有什么疑问,不妨仔细阅读=3=
Q:所有关卡的掉落都增加了吗?
A:本次调整主要是针对主线剧情关卡的掉落,同时也尝试对外传前期关卡、【女武神的试炼】难度1的关卡进行了优化。
对于主线剧情关卡而言,整体上是难度越高、体力消耗越多的关卡,能得到的奖励较之以前会更多。这是一个产出与消耗的平衡性优化~
之后,休伯利安号还将全局关卡掉落进行持续的优化,请舰长持续关注~如果舰长对这些问题有好的想法和建议,可以通过游戏内反馈说给爱酱听哦~
Q:更新之后我发现一些关卡掉落的材料数量变多了,但是种类变少了?
A:这其实是为了方便舰长可以更加有针对性地刷取材料而做出的调整。调整后,一些关卡会更加集中地掉落某一类材料。
其中,角色经验关主要掉落角色经验芯片;装备经验关主要掉落武器经验材料和圣痕经验材料;综合福利关则是经验材料和金币的掉落都有较大提升~
具体关卡掉落分别可以查看下面的表格:
Q:↑上面这个列表太长啦,爱酱,我根本就记不住呀!
A:是的舰长,这确实是一次非常详细、具体的优化,以致于爱酱发现在“游戏优化与调整说明”里根本就说不完,所以特地准备了这篇FAQ,来为舰长解释说明~
咳咳,其实在优化掉落的同时,爱酱也优化了每个关卡战斗准备界面的掉落展示。
例如,舰长想要刷取装备经验材料,只要找到关卡掉落展示中显示有装备经验材料(【以太结晶】、【灵魂结晶】之类)的关卡,通关后的奖励一定能让舰长满意的~
Q:困难关还可以得到狗粮(一星武器和一星圣痕)吗?
A:困难难度的关卡中,将会更多的掉落武器经验材料(【以太结晶】之类)和圣痕经验材料(【灵魂结晶】之类),而不再掉落一星武器和一星圣痕。因为经验材料可以叠加显示,而一星装备只能单个显示,所以视觉上可能会让舰长在调整后的一段时间内感到不太适应233,实际上关卡的产出是大幅度增加了哟~
另外要说明的是,这个调整很大程度上可以解决之前许多舰长反应的“强化装备时操作次数太多太麻烦”的问题。以后舰长也不需要再在清理背包时为售卖数量众多的一星装备头痛了。
Q:想要一星武器和一星圣痕的话怎么办?还有办法可以获得绿色品质的装备吗?
A:一星武器和一星圣痕依然会在前期关卡的普通难度以及外传中都有掉落,所以说,想要刷取这些一星装备用于收藏、或者用于“强化装备5次”等强化类每日任务的舰长,也完全不必担心。
Q:公告中说“引入角色经验材料关”,是什么意思?
A:在本次掉落优化中,部分关卡会主要掉落角色经验芯片(类似于每周二、周四、周日会开放的女武神经验材料关【女武神的试炼】),同时也有另外的关卡会主要掉落装备经验材料(包括武器经验和圣痕经验材料),而不是像之前一样完全随机掉落狗粮。
所以说,舰长可以根据自己的角色和装备培养进度,来安排自己刷取材料的计划,不再需要等待每周特定某一天的经验材料关开放。当然啦,经验材料关也是不能错过的!
Q:公告中提到了「虚数核心」,是两种「虚数核心」掉率都有提升吗?
A:是的。优化后,噩梦难度关卡中「天命·虚数核心」和「逆熵·虚数核心」的掉落概率都有提升~
其实在之前,针对关卡掉落,司令部已经在测试服进行了尝试性的调整,并且征求了测试服舰长的意见。
测试服舰长关于此问题的投票结果也显示,这项优化是能被大家认可的。这让爱酱和休伯利安号所有工作人员都非常开心,也对这项优化的正式上线非常期待。当然也有测试服的舰长提出了一些建议,例如“主线噩梦难度的核心掉率也希望能提高一些”。
经过思考和讨论,司令部最终决定,在原有掉落优化的基础上,增加一项调整,即舰长在公告中所看到的“提高噩梦难度关卡中「虚数核心」的掉落概率”。
一直以来,司令部在不断对游戏进行着或大或小的调整、并发布与游戏内容相关的蓝贴,一方面是为了让大家在第一时间了解到游戏的大小变动,另一方面也是想要就此阐述战舰工作人员的设计理念。其实战舰工作人员们都很迫切地希望能和舰长聊一聊游戏的内容~
爱酱和所有战舰工作人都非常希望可以带给舰长内容丰富有趣的游戏。以后爱酱也会时常以答疑的形式,向舰长详细说明游戏的优化与调整的~
如果舰长还有其他疑问、或者对关卡掉落调整有自己的想法的话,也可以通过游戏内反馈告诉爱酱哦~
(舰长在关卡掉落相关时注意要以“关卡掉落——”开头,不然爱酱识别不出舰长的消息啦QvQ
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