《伊苏8》真结局通关心得介绍
《伊苏8》中大家是否达成真结局了呢?下面小编带来“kpmsace”分享的《伊苏8》真结局通关心得分享,一起来看吧。
真结局在声望达到155的时候,自动触发了。虽然结局还不错,但是总感觉满满的遗憾。
优点:系统、操作感、王道RPG。不得不提本作的手感打击感和操作性相当不错,配合上各种连击爽快非常。
游戏的音乐非常棒,多首BGM都相当出彩,主题曲更是非常贴切游戏的主题,悲壮、遗憾、欢乐。
缺点;Famitsu当时说换版Loading时间过长、怪物多了打起来场面混乱,这2点确实都是问题。但是同样不得不提的是游戏的画面,作为PSV也太过分了点。现在可以理解为什么PS4版不同步发售了。
游戏的耐玩度很高,BOSS数量可观,游戏场景地图很多,笔者通关共用了30个小时游戏时间,没有特别做分支任务和收集地图,这一点比《星之海洋5》好出百倍。
剧情,非常王道,世界之理永远是我们日系RPG主人公们要讨伐的对象。整体剧情搞得前半段像是美剧LOST+侏罗纪(我看到了喂,直播评论说是应该改名为伊苏8:侏罗纪公园……),前期剧情有点拖沓,搞出个杀人鬼结果完全跟后面没关系,难道就是单纯为了让舰长牺牲掉?后半段突然将问题变成了人类无法阻止的天灾、世界之理,笔者一路看这剧情玩得,直到最后才搞明白侏罗纪等等是谁搞出来的,结果还是有仇不能报,有怨无处喊……
游戏的系统非常全面,钓鱼、种植、收集、强化、制造、塔防、地图、可探索的隐藏区域等等,不亦乐乎。
总结:王道RPG,玩得很舒畅(连续24个小时不停不觉得烦)就能说明这一款绝对的好游戏,不过,PSV版画面对不起玩家,建议大家等PS4版。
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