《夜下降生Exe:Late》按键怎么操作?
夜下降生Exe:Late中由于格斗的招式很多,所以键盘的键位也特别多,各位玩家最好都记住,不然按错就容易错了,下面小编就来给大家介绍一下夜下降生Exe:Latepc操作按键方法一览,希望能帮助各位玩家!
操作方法:
1.基本操作
移动摇杆键位:
ABCD
前进和后退:
6前进4后退
dash和后step:
66和6ab为前dash,44和4ab为后step。(用6ab来前dash可以达成一些特殊的技巧,后述)
跳:
789方向为跳,无大跳,大部分角色无2段跳,大部分角色无空中前后dash,空中除了飞道判定外不可防御。因此本作是一个以陆地战为主的游戏
6D:
本游戏的一个特殊移动方式,动作为向前方快速冲刺小跳。空中版在空中输入66也可发动。
该动作中无法进行防御动作。
地上版中使用的空中攻击不能取消,并且着地为止不能做其他动作(即普通跳跃中可以JC-JA,6d中打出一个JC后就不能出JA了)。但是空中版则没有此限制
使用6d能增加GRD槽(后述,没有空中dash的本作是一个重要的接近技巧,同时配合空中攻击能作为一个中段择来使用。(6d中的空中攻击打中对方后貌似会有补正使连段伤害降低,这个不确定)
2.攻击操作
基本:
A弱攻击,B中攻击,C重攻击,D为特殊功能键,配合摇杆方向能使出下蹲攻击跳跃攻击以及特殊攻击
连携:
一般来说A-B-C为基本连携,本作可以进行逆连,即只要没有使用在连携中之前使用过的招,即可以自由组合。
成立例:5B-5C-5A、5A-5C-2A不成立例:2A-5C-2A;但是2A可以连续使用,即2A-2A-2A成立
逆连携一般用来在压制中硬直大的招被防之后用小技取消其硬直用
A连打连段:
即 连打5A会自动的打出一套简单的连段,类似于p4u系列的a连打系统。在气槽量够的情况下一直连打最后会连出超必杀。以主角hyde为例,hyde在气槽 200%的情况下,连打7次a即能打出下面的连 段:5A→5B(5A)→6B(5A)→214A(5A)→214A(5A)→214A(5A)→41236C(5A)。
这系统还有一个特性就是a连打连段不受连携的限制,还是以hyde为例即5B→6B→5A→5B(5A)→6B(5A)→214A(5A)→214A(5A)→214A(5A)→41236C(5A)为成立
IW:
即为超必杀,全角色指令都是41236d,消耗200%气槽
IWE:
即为终极必杀,指令为:A+B+C+D发动条件为自身体力30%以下,并且气槽200%或ヴェールオフ(vo,后述)中,并不是一击必杀,而且用在连段中伤害因为补正关系都很低,最多偶尔利用无敌凹一个的程度的罗曼技
投:
在对方相邻位置输入A+D即为普通投。投空会有挥空动作。投发生是4f,比hyde的2a,linne的5a等要快。
拆投:
在对方投发生瞬间按下A+D即为拆投,拆投犹豫为14f。拆投成功后会获得8f的有利时间,并且会增加GRD槽
本作投有三种情况,一是刚刚说的普通投。二是在对方防御和受创硬直中使用投即会变为金投,会有明显的金色特效(类似于bb系列的紫投),这种投的拆投犹豫时间有29f。三是赤投,即为投康,在对方动作硬直中投中时发生,这种投不能进行拆投
dash惯性投:利用6ab的dash入力方式来增加投的范围的技巧。即6+ABdash入力后,按住A的同时按下D。使用66入力再投也可行,但是不如6ab来得快
带 投输入的攻击:即利用一些技巧达到应对包括投在内的多种情况的动作。例如,保持输入1的状态先按住a再按d,即按下按键前能保持蹲防状态,对方使用投后可 进行拆投,此外的情况会出2a;需要注意的是A+D同时按的话d放会优先,以及2a先出来的话就会变成赤投,所以这种拆投方式要比普通拆投输入稍稍慢一 点。还有在角色对空技比较优秀的情况下,可以同时对应对方的空中攻击和投。例如eltnum,可以在感觉对方要投的时候同时按3acd,对方投的话就拆 投,想骗投跳攻击就会中3c。
3.防御操作
普通防御:
按住1为蹲防,4为站防,7为空中防御(只能防空中攻击与飞道判定),防御会增加GRD槽
shield防(d防):
防御同时输入d的防御,可防御的攻击基本与普通攻击相同,但有一部分攻击是只有空中d防才能防御的(我也不知道是哪些)
d防成功会增加大量的GRD槽
d防成功会减少防御硬直,地面上会减少3f,空中会减少6f。空中d防成功后很多情况可以确反(当然是指防御空中的攻击)
d防的防御段位错误或被投时即为d防失败,d防失败会发生grdbreak(后述)
防御中shield防:
在防御的过程中输入d防御下一次攻击的防御方式,成功后会获得和d防一样的效果,但是若未防到下一次攻击则会消耗一个grd槽。普通的d防是在非防御状态中使用的,而防御中的shield防则是在防御的过程中使用
简而言之就是防御途中按d防没防到会消耗一个grd槽
防反:
在ヴォーパル(vp状态,后述)中以及非vp状态气槽100%以上时,防御中输入214d即可使出防御反击(类似于bb系列的ca以及gg系列的daa)。非vp状态气槽100%时使用会消耗当前所有气槽并且会发生grdbreak
受身:
吹飞状态中按住A或B或C即可进行空中受身,空中受身可控制方向,空中受身后直至落地为止不能进行任何动作,并且处于无敌状态。
落地或弹墙瞬间可以紧急受身。(关于down后的起身和受身并不很确定,得拿到游戏之后了解)
4.EXS系统
即气槽系统,和mb同样式,总共200%,100%以上时可以使用ex必杀(特定指令+C),200%时可以使用超必杀(IW)以及VO,当前回合的气槽量会带入下一回合
ヴェールオフ(vo):
气 槽100%以上时输入A+B+C,即为“爆气”,发动后会将对手弹开,被击中的对手会产生grdbreak效果。发动后grd槽增加量提高,攻击力增加, 自己的grdbreak状态会回复,在气槽允许范围内可以任意使用ex必杀,使用IW或IWE后会强制结束vo状态。在缺乏防御中无敌反击招的本作来说是 非常贵重的全角色通用的无敌反击技
5.GRD系统
本作的特色核心系统,表示为画面下方中央的槽。
ヴォーパル(vp):
当中间的圆盘的白色走完一圈的瞬间,红蓝槽两方多的一方则会进入vp状态,vp状态中攻击力和气槽增加量都有少量提高。并且可以进行チェインシフト(cs)
チェインシフト(cs):
vp 状体时连续输入两次d发动,按住除6以外的方向键的同时也能发动。发动后画面暗转,时间一时停止,可以此时观察对方的行动来决定接下来的行动。同时也能用 来取消出招的硬直(即bb和gg系列的rc的用法)。cs发动时会瞬间将grd槽转化为气槽(转化量根据grd槽的多少决定),取消出招硬直的cs比可以 自由行动状态中发动的cs所获得的气槽要少
フォースファンクション(ff):
指令为B+C,消耗一个grd槽的特殊技,根据角色不同,grd槽为0时也可发动
grd槽的增加和减少:
以下行动会增加grd槽:1.可自由行动时按住5d2.防御3.d防成功(大量)4.前进,前dash5.6d6.攻击击中对方7.受身中
以下行动会减少grd槽:1.受到伤害时2.后退时3.对手可自由行动时按住5d
以下行动会消耗grd槽:1.使用cs2.使用ff
grdbreak:
d防失败,被vo击中,非vp状态时使用214d时,会进入grdbreak状态
此状态中使用d键的行动失效(即d防,6d,蓄5d)grd槽无法增加,vp状态解除。时间经过回复或使用vo回复