《萌娘cafe枪》什么刀好用及近战武器评测
作为一个忠实的街舞队成员,我很荣幸能写这次的刀的测评,希望对大家会有些帮助。我会介绍每一把刀的性能,特点,优势劣势,以及bug和用法,请各位街舞队成员看看补充。
前言
先讲一点所有近战(刀)的共性。刀,伤害偏高,攻击有各自独特的攻击序列,攻击序列中的伤害是有所不同的,往往是递增。序列中的攻击速度不一。所以你可以把属性上写的当做一个可爱的笑话。攻击序列是指每次攻击的不同的动画效果,有不同的方式。在下文中,1-1.21等是指攻击的倍数,是指与第一刀伤害之间的倍数差距。
从一测的刀开始。一测的刀可以被列为太刀系。太刀系有许多共同的地方,也来一一讲讲。首先,太刀系列的bug是全游戏最多的,在合作or竞技场模式中,只要刀在劈砍,就能对敌我双方带来卡顿。这个卡顿用4g网还是换成电脑模拟器都没什么用,都会卡。
第二个bug比较常见,就是瞬移斩。瞬移斩也是会带来些许卡顿,他的效果就是瞬间出现在目标身边。触发条件是在开自动瞄准的情况下,对任意单位砍时,就会突然瞬移,在我截下视频后,一帧一帧看,发现是一种神奇的姿势。你切着刀,面朝目标。但你身体不动,完全是平移过去。瞬移斩的解决方法就是关闭自动瞄准,在关闭瞄准后就会正常许多,至少不会出现瞬移斩。瞬移本身好坏参半,还是靠个人。除了通用的bug外,太刀的抬手真的是慢,这个抬手的时间足以让怪物输出一轮了。
第三个常见的bug是在按住攻击按钮同时移动摇杆,就会出现有趣的滑板鞋现象,可以无视移动速度惩罚的向一个方向连斩,过程中你试图推动摇杆转向的话,人物会面朝你所操纵的方向,但是身体却会继续朝原方向滑行移动~摩擦摩擦~
以上是通性,下面开始一把的介绍。
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飞星
首先是飞星,这是一把一测开始就大有威名的刀,往往被称为第一刀,它有着太刀系中独特的战斗序列,一共有五段。攻击伤害分别为1-1.14-1.29-1.57-2.86(一到四刀与普通的刀一样,第三刀与第四刀时间基本重叠)。在第五刀跳斩之后,会留下一片持续伤害的aoe,伤害为1.07,大约每半秒跳一次伤害,持续一秒,这一秒内无法移动,但可以通过翻滚取消硬直,aoe范围还在。因为飞星多了一段的攻击序列以及落地的aoe,导致整体攻速较差,一分钟内大概可以打18套多一点。飞星有自己独特的bug,在飞星第五段跳斩之后,假如被冰冻或麻痹,在控制结束之后有几率卡在上一层,俗称浮空bug,这个bug相当蛋疼,能移动,怪也能打你,但你的部分攻击会打不到怪,上下的视觉差也很影响预判操作。
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刽子手
其次再来讲讲刽子手。这把是萌娘当中极少数的吸血道具,相对的,它牺牲了威力。这导致一个比较尴尬的情况,伤害太低吸不到血。不过假如是实力相近的图,刽子手完全可以开无双,有十分好的快感。刽子手是普通的攻击序列,共4次,分别为1-1.21-1.42-2.07。一分钟还是36套左右。算是正常的攻速。目前只有魔神(迷宫)里有用25根鱼骨头换,5个一组。
来源于合金装备sam大叔的刀。村正属于正常的太刀序列,也是4次,伤害为1-1.21-1.42-2.07,一分钟也是36套,相当正常,但基础威力只略小于飞星。村正的技能都比较重要,第一个是流血,真实伤害,等同于火桶,在怪当中,防御多的怪极多,重甲更成了整个萌枪游戏的难点,村正的流血几率不高,却也在较长时间的战斗中发挥很好的优势。
第二个技能看似然并软,其实真的然并软……对虚弱状态下的怪有加成,如果配上学姐衣(光速魅力)的的确确能带来不小的加成。但要命的是学姐服的debuff,远程伤害受到增加,这大大限制了学姐衣在竞技场的发展,如果是推图开荒,近战又处于弱势。即使如此,不加伤害的村正也问鼎了近战的伤害顶峰。(感谢被我做实验地小狐狸)小狐狸半血无敌升空,比较方便准确的测试,同样是40级蓝,无改造的村正与飞星,村正比飞星快4秒。同样20级绿+1无改造的两把刀,村正快4秒。同样10级绿无改的两把刀,村正快6秒。基本上就是远拉开一节的实力差距,为什么呢?问题就出在飞星最后一刀。飞星的刀刀伤害第的确比村正要来的高,但最后一下的长时间硬直导致其总体攻速急慢,根据数据基本慢了一倍。如果不加以修改,村正无疑是整个近战的霸主,并随着后期怪物防御的增高,地位也将越来越牢固。(永远不要小瞧地图装,萌娘的游戏良心就在于初始以及地图装的强力)
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电子村正
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断罪炎刃
接下来是2测的新品,双刀。这是二测开了之后才出的装备,所以老司机们也只能是摸索。双刀,手感极其的赞,真的有些怀疑两测近战的设计是否是一个人。双刀有着极其高的流畅性,在攻击状态下,也有着高机动性,移速略快于白板人物。双刀在制作上可以被称为亲儿子,流畅性很高,高到除了近战即将修复的瞬移斩之外没有什么bug出现。目前两把双刀攻击序列相同,都是5刀为一套,伤害递增为1-1.14-1.35-1.67-1.92(第4,5刀基本重合)。总体攻速于基本太刀相仿,都是36套每分钟。因为比太刀要多一段伤害,所以伤害有所不足,同样的水准下打小狐狸要高出一倍的时间。所以,双刀的输出不够成了几乎每一个双刀党的硬伤。
先说断罪炎刃,俗称炎刀,蛋刀。(现在只有蛋池掉落~)这把刀华丽性能爆表。拿起它颇有化身未婚妻的感觉(纯良在测试欺负小狐狸的时候经常把两个火球弄混)。蛋刀的灼烧效果比较玄学,也就不再提及,最主要是蛋刀的火球。蛋刀攻击可能会射出8个火球,在蛋刀的近战距离下,正好命中3个,如果怪物移动,会在2-3个之间浮动。火球的判定略高于模型,大约是火球最外围的一个长方形体积而不是真的圆状。一个火球的伤害并不高,但萌枪的触发机制却从一方面增强了这把刀。那就是分怪触发,就是这把刀的被动是每个怪触发一次,在一定的条件下,一刀可以射出很多的火球,这样输出就被大幅度提升了。同理天罚的雷电,冰散毒散的判定也是如此。怪越多,就越猛。
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龙翼真红
最后来讲讲龙翼·真红,俗称装逼刀。(同样只有蛋池掉落~)装逼刀效果绚丽,技能华丽,也并没有华而不实。装逼刀的初始伤害偏低,拿同样的10级绿无改的两把刀做对比,蛋刀的第一刀基础为339,而装逼刀只有294。看起来的确要略低一线,但由于装逼刀的技能,在增加20%的伤害后第一刀就到了353,要高出蛋刀一线。这两把刀从实战上来讲,蛋刀可能略占优势,毕竟触发火球就能瞬间拉开伤害的差距,而装逼刀需要7秒的时间将自己的增幅优势发挥出来,随意两把刀升级的取舍,就在于各位的选择了。
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总结
刀的使用建议是关闭自瞄,一是利用瞬移斩的bug实在为人所不齿,第二是在非自瞄情况下,有许多小的技巧。在太刀系中,取消自瞄可以很好的利用前两段大的位移,虽说有一个较长的前摇,但在pve中更有利于你去先切死你想先切死的怪,比如小蜜蜂、吉他手等等。在pvp中,非自瞄有利于集火,当你非自瞄,两个大踏步冲到对面残血面前时,嗯,这是一种快感。双刀不自瞄有一个小技巧,在你攻击的过程中不停地旋转摇杆,不停的转圈圈,那么可以将扇形的攻击范围扩大,甚至可以360°无死角转圈圈。所以作为街舞队的一员,我推荐非自瞄。
街舞队中,难免会有兴趣去斗舞,遛狗。下面我来介绍一下合作模式中街舞队的注意事项。(竞技场想三刀街舞……还是约好4个人偷偷来吧)。
街舞队一般的活动都集中在了合作当中,合作经历了多次改革,渐渐地对街舞队有利了起来。现在9刀街舞队一般会集中在普通难度下,困难的伤害颇高,输出要求也颇高,所以估计要在偏后期的情况下才能一试了。下面介绍攻略流程。
事先准备,一把村正或飞星,剩余两把佩刀随意。角色推荐3污女或2污女1学姐。污女二级盾会比较稳,下面介绍污女加学姐的打法。第一波小怪注意两点,小哥和保安。开场不切人,找小哥,用向小哥翻滚的方式引爆小哥(没自信的可以多练练或滚两下)剩下的其中一个人去拉走保安,也不砍,专注的引怪,萌枪的仇恨是按照谁更近谁的仇恨越高,所以可以利用这一点拉怪。在处理完小哥之后,要集中处理保安,在污女的罩子中也是吃控制的,所以不要浪费,选择一击脱离,砍一刀就走,不小心贪刀了就用翻滚避开,千万不要让自己陷入麻痹,我们街舞队,血量就是输出,所以最好不要开局就太伤血。切完保安就能平稳的见到第一组boss,把怪稍微集中,一个污女开罩子,怪出现2秒后学姐开大,首先切死有金盾的小混混,再莽死厨师。
第二波小怪把罩子留给兔子们,而胖子,伤害以及判定简直bug,也是一击脱离,脱离时向直后方后退,或往后用滚。罩子可以放,但收益比较低,胖子的伤害太高了,平a还是自爆都是一击破盾。第二波boss的技巧在于利用墙壁,在把怪拉到墙边后,再开罩子,以前毒云兔子,简直无解,现在是警察,要好很多。还是一样,尽量取消自瞄,先砍小蜜蜂。小蜜蜂极其吃硬直,只要被刀砍到就无法攻击,所以可以连到死,很轻松。至于警察……毒云是天敌,罩子底下莽吧。
第三波小怪同上,狗也比较轻松,刀就怕小怪。狗的问题就是在于输出上,所以我才推荐了学姐。开场准备,一个污女和学姐站在一起,靠前,另一个污女稍微侧开远一点。开场两个大,用开大的无敌时间骗过扑的伤害,然后开始无脑输出,把两条狗一起砍当然最好,如果之后条件不允许,就先打雷狗。记住,污女罩子内只抵消伤害,吃控制的,所以雷狗的球能躲还是躲,不要太无脑莽了,你躲开的伤害越多,罩子持续越长,队友就越安全。学姐的队员记住,活人多一点再放大,有污女罩子后再放最好。剩下无脑切就好。
喜欢近战的诸君,非常希望大家放弃自瞄,手动体验近战的快感!
至此,街舞队的战斗手册就暂告一个段落了,如果有新的发现,可以在贴吧或QQ@我,欢迎各位队员的分享。
P.S.:这里特别感谢现法兰街舞队群的诸位,尤其是相信我借号给我测试的香草dalao和紫dalao,萌新瑟瑟发抖。还有颠覆我们认知的,测评村正的长生dalao。承蒙照顾,不胜感激。
评测人:纯良